関連記事:『Night in the Woods ナイト・イン・ザ・ウッズ』 テレビゲームが描く(ことができなかった)「青春」
2019/04/30
マックスとメイは友達になれる? 『ライフ・イズ・ストレンジ』と『ナイト・イン・ザ・ウッズ』の比較
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ゲーム
関連記事:『Night in the Woods ナイト・イン・ザ・ウッズ』 テレビゲームが描く(ことができなかった)「青春」
2019/03/31
『Night in the Woods ナイト・イン・ザ・ウッズ』 テレビゲームが描く(ことができなかった)「青春」
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ゲーム
楽しみにしていた『Night in the Woods(NITW)』の日本語版(Switch)をクリアした。


プレイしていて連想したのは、『ライ麦畑でつかまえて』や『ムーン・パレス』『ウォールフラワー』といった長編、ないしトバイアス・ウルフやスチュワート・ダイベックの短編といったアメリカの「青春小説」たちだった。


あるいは『ラスト・ショー』『ギルバート・グレイプ』『卒業』『普通の人々』『ナポレオン・ダイナマイト』といった「アメリカの田舎町に暮らす若者」を描いた映画、もしくは『青春群像』や『トレインスポッティング』といった「退廃的な若者たちのグループ」を描いた映画にも似ていると感じた。


もちろん「思春期の少女を主人公にしたアドベンチャーゲーム」としては、最近の作品だけでも『BEYOND: Two Souls』や『Life is Strange』といった、より直接的に「近い」ものが存在する。
しかし自分にとってNITWはこれらの「ゲーム」よりも、小説や映画に近い存在なのである。
関連記事: マックスとメイは友達になれる? 『ライフ・イズ・ストレンジ』と『ナイト・イン・ザ・ウッズ』の比較
プレイしていて連想したのは、『ライ麦畑でつかまえて』や『ムーン・パレス』『ウォールフラワー』といった長編、ないしトバイアス・ウルフやスチュワート・ダイベックの短編といったアメリカの「青春小説」たちだった。
あるいは『ラスト・ショー』『ギルバート・グレイプ』『卒業』『普通の人々』『ナポレオン・ダイナマイト』といった「アメリカの田舎町に暮らす若者」を描いた映画、もしくは『青春群像』や『トレインスポッティング』といった「退廃的な若者たちのグループ」を描いた映画にも似ていると感じた。
もちろん「思春期の少女を主人公にしたアドベンチャーゲーム」としては、最近の作品だけでも『BEYOND: Two Souls』や『Life is Strange』といった、より直接的に「近い」ものが存在する。
しかし自分にとってNITWはこれらの「ゲーム」よりも、小説や映画に近い存在なのである。
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2019/03/06
『ドラガリアロスト』は11年遅れの『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』だった?
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ゲーム
先日、スマホを買い替えたので、気になっていた『ドラガリアロスト』をインストールした。理由はもちろん任天堂が販売元だからだ。
『ドラガリアロスト』は、宣伝を見る限りでは至って普通のスマホゲーである。しかし、あの任天堂が関わるからには「普通のスマホゲー」ではない何かを見せてくれるはずだ。
……と期待してプレイし始めたのだが、少なくとも軽く遊んだ限りでは良くも悪くも「普通のスマホゲー」でしかなかった。だがそれ以上に私が連想したのは、なぜか全然別のゲーム――『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』だったのだ。
2019/02/26
「終われなかった」成歩堂龍一の物語(あるいは始められなかった葉桜院あやめの物語)『逆転裁判123』
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ゲーム
3DS版『逆転裁判123 成歩堂セレクション』をプレイしていた。
『逆転裁判』はGBA版から何度も遊んでいるが、何度再訪しても素晴らしい作品だ。15年以上前に発売されたときから魅力は全く色褪せていないし、これからもずっとそうだろう。
今回は『3』の最終話「華麗なる逆転」で感じたことを中心に、『逆転裁判』というシリーズの「終わり方」について考察したい。
【以下、当然の如くネタバレ全開】
2019/02/13
『ゼノブレイド2』を15時間やって諦めた―RPGが苦手な理由について考える
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ゲーム
先日購入した『ゼノブレイド2』を遊んでいたのだが、プレイ時間にして15時間、ストーリーにして4章の中ごろまで進めたところで、どうも自分はこのゲームを最後までやり通すことができないだろうな……と感じてしまった。
もともと自分はRPGというジャンル自体に苦手意識がある。しかしこの『ゼノブレイド』シリーズは世間でもとりわけ評価が高いため、これなら自分でも楽しめるかも……と期待があったのだが、やはりダメだった。
これはおそらく『ゼノブレイド2』というより、自分と(J)RPGというジャンルの相性の問題だろう。
この記事では、なぜ自分が『ゼノブレイド2』を楽しめなかったのかを考えたい。性質上ネガティブな内容になってしまうが、あくまでゲームをより楽しむための建設的な考察として捉えてもらいたい。
2019/02/03
衿沢世衣子の描く「身分制のない教室」 『シンプルノットローファー』から『うちのクラスの女子がヤバい』まで
2019/02/02
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